Veniturile brute din jocurile de noroc în Europa depășesc 123,4 miliarde € în 2024

Veniturile brute din jocurile de noroc (GGR) au atins 123,4 miliarde € în Europa, anul trecut, marcând o creștere de 5% față de 2023, conform datelor furnizate de Asociația Europeană pentru Jocuri de Noroc și Pariuri (EGBA) și H2 Gambling Capital.

Creșterea a fost impulsionată de segmentul online

Deși ascensiunea a fost vizibilă atât în sectorul online, cât și în cel fizic, primul a înregistrat cel mai mare avans al GGR. Astfel, veniturile brute provizorii din jocurile online au crescut cu 11,7% față de anul precedent, ajungând la 47,9 miliarde €, ceea ce reprezintă 39% din totalul GGR pentru 2024.

Jocurile de cazino au generat 24,6 miliarde €, dintre care 23,2 miliarde € au provenit din jocuri de tip cazino, inclusiv sloturi. Per total, jocurile de cazino online au reprezentat 45% din veniturile brute realizate din jocurile de noroc pe internet în 2024.
Veniturile din pariuri online au atins 16,2 miliarde €, dintre care 13,7 miliarde € reprezintă 29% din GGR-ul online și au provenit din pariuri sportive și pe evenimente. Loteria online a contribuit cu 7,1 miliarde € la totalul GGR-ului online.

Ca modalitate de joc, 58% din GGR-ul online a fost realizat din jocuri accesate de pe dispozitive mobile, iar 42% de pe desktop.
Veniturile din jocurile de noroc fizice cresc ușor, cu 1,3%

Pe segmentul terestru, veniturile au crescut cu 1,3%, ajungând la 75,5 miliarde €. Acest lucru demonstrează că, în ciuda ascensiunii accelerate a jocurilor de noroc online, piața tradițională rămâne principala sursă de venit (61% din totalul GGR european).

Jocurile de noroc au fost, de asemenea, cea mai populară formă de divertisment terestru, dar nu la același nivel ca în mediul online. GGR-ul pentru jocurile de noroc terestre a ajuns la 35 de miliarde €, puțin sub nivelul anului precedent. Dintre acestea, 24,9 miliarde € au provenit din aparate de joc, 8,5 miliarde € din cazinouri, iar 1,6 miliarde € din bingo.

Cu toate acestea, loteria a dominat segmentul terestru cu un GGR de 30,9 miliarde €, echivalentul a 41% din veniturile jocurilor de noroc offline. Pe locul doi s-au situat aparatele de joc, cu 33%, urmate de cazinouri, cu 11%.

Pariurile au generat 9,6 miliarde € la agențiile terestre, dintre care 6,4 miliarde € din pariuri sportive și pe evenimente, iar 3,2 miliarde € din cursele de cai.

Diferențe clare între segmentele online și fizic

Dacă loteria domină sectorul terestru, în mediul online aceasta ocupă abia locul trei. Pe de altă parte, jocurile de cazino sunt cele mai populare pe internet, în timp ce în offline se află pe locul trei.

Pariurile sportive și pe evenimente sunt mult mai accesate online decât în agențiile fizice, dar cursele atrag mai mulți jucători în locațiile tradiționale. Bingo este distribuit echilibrat între cele două segmente, în timp ce pokerul rămâne exclusiv online, iar aparatele de joc sunt strict terestre.

Marea Britanie, lider pe piața jocurilor de noroc online

Geografic, Marea Britanie rămâne lider la capitolul GGR total. Datele disponibile pentru 2023 arată că această țară a generat 30,8 miliarde €, urmată de Italia (25,5 miliarde €), Franța (17,8 miliarde €) și Germania (17,7 miliarde €).

În sectorul online, Marea Britanie a dominat cu 11,1 miliarde €, urmată de Italia (4,6 miliarde €) și Franța (3,8 miliarde €). Pe segmentul terestru, Italia a depășit ușor Marea Britanie, în timp ce Germania și Franța au fost aproape la egalitate pe locul trei, iar Spania – pe locul cinci.

Viitorul pieței europene de jocuri de noroc

Privind spre viitor, raportul prognozează o creștere anuală de 3,5%, atingând 127,7 miliarde € în 2025. Acest avans va fi alimentat de creșterea sectorului online, care ar putea ajunge la 51,1 miliarde €, reprezentând pentru prima dată 40% din piața totală.

Până în 2029, GGR-ul total ar putea atinge 149,2 miliarde €, cu online-ul crescând la 45% din total, iar sectorul terestru reducându-se la 55%.

„Piața europeană a jocurilor de noroc a înscris un ritm constant de creștere în 2024”, a declarat Maarten Haijer, secretarul general EGBA. „Deși segmentul terestru rămâne dominant, cel online se dezvoltă rapid, alimentat de preferințele consumatorilor și de avansul tehnologic. Ne așteptăm ca în 2025 jocurile online să depășească pragul de 40% din piața totală, iar până în 2029 să atingă paritatea cu sectorul terestru.”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *